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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(アリアハン7)

アリアハン編もようやく終わりです。正直今やってるロマリア~ノアニール編の修正に比べるとまだ序の口といった感じで、先が思いやられるというか、書くネタに困らないというか、まあそういう状況です。 SR: $0D9897 NPC1_TalkSR_0...
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DQ3改造

DQ3 ふくろのアイテム数を特定のアイテムを除き9個に制限する

地味にDQ3の難度を下げているという批判の多いふくろ中のアイテム数の最大値を特定のアイテム(すごろく券、メダル、各種種)以外を9個に制限します。ほとんど同じ修正が改造人間氏のバージョンで実現されてますが、今回は作者が種廚なので種も例外にしま...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(アリアハン6)

前回の部分がアリアハン編で正直一番きつかったところなのですが、いくつか説明を残している部分があるのでさらっとやっていきます。 SR: $0B6B18 NPC1_Talk_SR_02FB(アリアハン大臣との会話処理) 略 0B6B48JSR ...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(アリアハン5)

前回「オルテガのこども」のときにタルやタンスを調べると「周りの目が気になってやめてしまった」というメッセージが出て調べられない実装をしましたが、アリアハン城2Fに限り、ちょっと違う実装をする必要があります。なぜかというとアリアハン城2Fは「...
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その他

DQ3SFCEditorの古いバージョン削除

諸般の事情でバイナリwikiが編集できないので、バイナリwikiに最新版のリンクが張られるまで旧バージョンは残しておきましたが、先ほどバイナリwikiをみたところ、ろだのDQ3SFCEditorの最新版(0.6.4)へのリンクが追加されてい...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(アリアハン4)

今回は「オルテガのこどもの間は他人の家で家捜しできないようにする」を実装します。昔「家捜しできるのはおかしい」を売りにしたゲームがあったような気がしますが(MOONでしたっけ?)。実装方法はいくつか考えられるのですが、家捜し制限をする必要が...
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