SFCGENEditor

開発環境

SFCGENEditor 0.8.2リリース

今回は本体のみ更新で、内容もバグフィックスのみ。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。
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開発環境

SFCGENEditor 0.8.1リリース

ようやくDQ36のスプライトのビットマップインポート機能がそこそこ使えるレベルまでになりました。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。DQ3系のRommapを多少更新してあります。前回リリースのバージョンでも出来なくはないので...
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開発環境

SFCGENEditor 0.8.0リリース

LoROMの逆アセンブル部分のアドレス変換に問題があったので修正しました。これでLoROMのアドレス変換関係については落ち着く…はず。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。
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開発環境

SFCGENEditor 0.7.9リリース

LoROMの逆アセンブル部分に問題があったので修正しました。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。前回予告したとおり、今バージョンから設定ファイル群を「Setttings」フォルダに入れることを前提とするようにしたので注意して...
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開発環境

SFCGENEditor 0.7.8リリース

ずいぶん更新をさぼっていましたが、一応水面下では作業はしていました。65816プログラミングは全然やってませんが。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。SFCGENEditorのインチキ逆アセンブル機能に問題があることがわかっ...
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開発環境

SFCGENEditor 0.7.7リリース

久しぶりの更新です。今回の目玉は「外部ビットマップファイルからスプライト情報を作成できる」です。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。45氏のモンスター移植ツールとやってることはまあ同じですが、一応こちらはアニメーションもサポ...
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