DQ3 K.Mix

DQ3改造

DQ3 K.Mix次期バージョン職業+戦闘システム考察2

ようやく屋根の配置の仕方がわかり、自分で作ったマップに屋根を思い通りに配置/切り替えができるようになりました。無限回廊の実装の仕方がわかれば後はいやらしい迷路を実装して終わりです。 それともうひとつ、追加イベント用キャラグラをC9氏より提供...
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DQ3 K.Mix次期バージョン職業+戦闘システム考察1

すっかり作業速度が落ちている最終稿扱いの1.0.0なんですが、ようやくゾーマの城の無限回廊の作成を開始しました。一旦ルートを覚えてしまうとゴミの無限回廊にもうひとひねり加えたくて「途中にランダムで正解ルートが変わるギミック(ただし何らかのヒ...
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DQ3 K.Mix 0.9.47付属readme修正

3/14にうpしたDQ3SFC K.Mix 0.9.47の付属readmeの内容が次期メジャーバージョンアップの内容が混入していたために、ありもしない変更点(魔法使い・僧侶の習得呪文の変更、逃走不能フロアの追加など)が含まれていることがわか...
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DQ3 K.Mix 0.9.47リリース

追加したエフェクトのうち2つにバグが見つかったので修正しました。エフェクトのみの修正なのでプレイには影響しません。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。純粋にプログラム部分の修正だけなのでデータの互換性はあります。細かい修正ば...
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DQ3SFC K.Mix 0.9.46リリース

スレで指摘のあったストーリー(精霊のほこらで光の鎧入手のヒントが表示されず、フラグが立たない)が進まなくなる重篤なバグを修正しました。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。純粋にプログラム部分の修正だけなのでデータの互換性はあ...
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DQ3 K.Mix 0.9.45リリース

今回はメルキドの主にメッセージ周りのバグ修正のみです(気にならない方は無視してもらって結構です)。例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。細かい修正ばっかりですいません。DQ6のメニュー変更を主に作業中なのですが、いまいちはかど...
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