ステータス変更

DQ3改造

DQ3 「みのまもり」を導入する1

思いもかけず大事になってきた感がありますが、まじめに「みのまもり」の新設についてその作業範囲についてまとめてみます。ちなみにDQ3 K.Mix用なので、オリジナルから変更する場合は不要な箇所もあります。 必須変更点 ウィンドウ処理の変更 通...
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DQ3改造

DQ3 体力をHP決定要素から外す2

バイナリスレのほうで、「戦士の守備力を戻すと戦士の存在感がオリジナルになってしまう」という指摘があったのですが、これに関してもう補足しがてらだらだらと書き散らします。DQ3SFC K.Mixでは、ステータスが255を超えて成長するようにして...
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DQ3改造

DQ3 体力をHP決定要素から外す1

DQ3SFC K.Mixではあまり深く考えずに守備力の値を素早さ1/2から体力1/2にしたのですが、成長値を255を超えて設定していたために勇者、戦士といったHPの高い職業の守備力が体力に引きずられてオリジナルより高くなる、という弊害が起き...
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