メルキド襲撃

DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(メルキド襲撃8)

メルキド襲撃編は今回で最後です。 残りの作業は「場面をメルキド宿屋に戻して『じごくのかぎ』をガライからもらう」「やる気を取り戻した町の住人が働き始める」です。後者の方は今更説明するほどのことでもないので省略します。 SR: $0CFC10 ...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(メルキド襲撃7)

前回収まりきらなかった戦闘部分の修正を行います。具体的には 戦闘開始時にBGMを切り替えない 戦闘勝利時にレベルアップ、戦闘終了SEを再生しない をすることになります。 SR: $06F463 メルキド追加イベント用戦闘処理(新SR) 06...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(メルキド襲撃6)

今回から肝心の戦闘部分を実装していきます。 流れとしては、 町の入り口にいるガライに話し掛ける。 「準備はいいか?」に対して「はい」と答えるとガライに銀の竪琴を渡す。 イベント戦闘6連戦(ボス戦含む) 画面切り替わり、説明文章表示 というよ...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(メルキド襲撃5)

次はイベント中のメルキドの町の変更を行います。作業の手間を省くために、「メルキド民家2F」「メルキド格闘場」へはNPCを配置して移動できないようにします。また、イベント中は宿屋に泊まれないようにしてあるので、代替の回復手段として下のほうにい...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(メルキド襲撃4)

イベントの実装の続きを行います。イベント中のマップの切り替え時に戦闘BGMが継続するようにします。 SR: $0CF1A7 メルキドBGM設定 0CF1A7JSL $C7786DSR: $07786D 引数:1#$CDE63C BGM設定 ...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(メルキド襲撃3)

今回からイベントの実装を行います。イベントのトリガーは「銀の竪琴を持った状態でガライに話し掛ける」です。 カウンタ処理 1000BGMを戦闘中の音楽に変える+兵士のセリフ 2000兵士が宿屋に駆け込んできて宿屋のカウンター前に到達する 30...
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