DQ3改造 DQ3 体力をHP決定要素から外す1
DQ3SFC K.Mixではあまり深く考えずに守備力の値を素早さ1/2から体力1/2にしたのですが、成長値を255を超えて設定していたために勇者、戦士といったHPの高い職業の守備力が体力に引きずられてオリジナルより高くなる、という弊害が起き...
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