改造

DQ3改造

DQ3 まねまね実装2

「しらべる」の解析に時間を取られて更新が1日飛びました。いつかはネタ切れするわけで毎日更新できないのも当たり前なんですが。解析中に「こんなに手間かけて実装しても誰が喜ぶって言うわけでもないのに…」と思いましたが、言い出した手前やり遂げるつも...
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DQ3改造

DQ3 まねまね実装1

まねまねの実装を行います。実質これが戦闘部分に関しての変更としては今のところ最後となります。まだいくつか新しい案が浮かんできたのですが、それはまた後でということにします。さて、戦闘関連の変更をしていて今のところこれが一番厄介でした。例によっ...
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DQ3改造

DQ3 やまびこのぼうし実装

魔法使いの存在価値を大幅に上昇させるであろうやまびこのぼうしの効果を実装します。これが実装できれば、魔法使いの火力は一気に上がります。メラゾーマ連発で単体に400近いダメージが期待できるわけで魔法系ぶとうかとも言うべき存在になるのではないで...
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DQ3改造

DQ3 戦士の「防御」効果変更3

さて、独自のテーブルを用意してそれに従ってダメージが低減するようにします。作業自体は簡単です。 戦士防御時のダメージ低減率(分母256) $023CB2-$023CB9 0-1ダメージ低減率 SR: $02D807 戦士防御時のダメージ軽減...
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DQ3改造

DQ3 使用できる呪文の変更3

ストーリー変更の改造をしながらちまちまとテストプレイをしていたら新しく呪文を覚えた所でフリーズするバグを見つけました。特定に時間がかかりましたが、どうやら戦闘呪文の場所を移動したのが原因だったようです。 SR: $0459B2 呪文習得関連...
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DQ3改造

DQ3 戦士の「防御」効果変更2

※今回は改造作業は無しです。興味がなければ飛ばしてください。 というわけで一応実装は終わったのでテストをしてみます。ひのいき、かえんのいきを吐くキメラと戦ってみました。で、効果のほどは「???」という感じでした。「ほんとに効いてるのか?」と...
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