DQ3改造 DQ3 戦士の防御による後方キャラクターのダメージ低減率をレベルに応じて変化させる2 実装を始めます。ちなみに、今回からコメント部分の表記の一部(特にアドレス部分)が変更になります。SR: $02D807 戦士防御時のダメージ軽減処理略 02D896CPY $2604Y==$2604?02D899BEQ #$02 if(z=... 2011-05-05 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 戦士の防御による後方キャラクターのダメージ低減率をレベルに応じて変化させる1 DQ3SFC K.Mixで実装した戦士の擬似フバーハ(といってもかなり万能?)ですが、レベル1から99まで同じ性能で使えてしまうのはどうかと思ったので、レベル20,35,50(or20,30,40)で段階的に強化していくようにします。次回リ... 2011-04-28 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 戦士の「防御」効果変更3 さて、独自のテーブルを用意してそれに従ってダメージが低減するようにします。作業自体は簡単です。戦士防御時のダメージ低減率(分母256) $023CB2-$023CB90-1ダメージ低減率SR: $02D807 戦士防御時のダメージ軽減処理略... 2009-05-18 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 戦士の「防御」効果変更2 ※今回は改造作業は無しです。興味がなければ飛ばしてください。というわけで一応実装は終わったのでテストをしてみます。ひのいき、かえんのいきを吐くキメラと戦ってみました。で、効果のほどは「???」という感じでした。「ほんとに効いてるのか?」と疑... 2009-05-17 0 DQ3改造
DQ3改造 DQ3 戦士の「防御」効果変更1 今までの変更はパクり他からの移植でしたが、今回の変更は完全オリジナルです。実装はともかく、「実戦で役に立つか」という意味では未知数です。他の職業に比べて職業特性がない戦士。「守備力の高い防具を装備できる」というのが当初の触れ込みでしたが、S... 2009-05-16 0 DQ3改造