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DQ3 K.Mix 改造の進行状況

相変わらずつらつらと改造作業はやっているのですが(現在はストーリー部分の修正を主に作業しています)、正直戦闘部分の変更と違って手探りな部分が多いだけ、作業の進み度合いは前より遅くなっています。ここから下は一応隠しておきます。

ようやくアリアハン編の変更が終わりました(通しのテストプレイ含めて)。オリジナルのままだと性格によっては苦戦が予想されるので初期ステータス、成長ステータスが要調整だなと思った次第です。いちおうシステム関連の修正は各キャラクターの成長率の調整以外は終わってはいるのですが、「光ゾーマの行動パターンを増やす」とか「遊び人がちしきのぼうし装備で賢さが一定値を超えたらきれいなエテポンゲ?化して戦闘で大活躍」とか追加案が浮かんできて実装できたときのインパクトを考えるとwktkが止まらないのですが、まずは予定した実装を済ませてから検討することにします。

さて、次はロマリア~ノアニールの変更なのですが、マップのフラグによる切り替えが一番のネックです(あとはセリフ変更だけで何とかなるはず)が、何がネックかというと「作者に絵心がない」というのが一番の問題です。で、ここからはノーリアクションを承知でお願いなのですが、「DQ3の壊れた橋のビットマップ絵」を描いてくれる方はいないでしょうか?自分でも一応チャレンジしてみるつもりですが、お助けいただける方がいれば→のメールアドレスにご一報ください。


DQ3SFCEditor 0.6.4リリース

DQ3<->6間でモンスター画像データ(含むアニメーションデータ)をエクスポートできる機能を追加しました。いつものごとくろだからダウンロードできます(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。


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更新について

思ったより早くエントリのストックが少なくなってきました。後1週間ほどで書き溜めた分が尽きそうです。とりあえず改造系のネタがなくなったらしばらく解説系のネタで時間を稼ぎます。現在ストーリー関連の変更作業中ですが、戦闘部分ほど把握ができていないのでスピードはあまり早くありません。ヤバイと思ったら2日に1回の更新ペースになるかもしれませんがよろしくおねがいします。


DQ3成長限界上昇パッチver2リリース

ここ数日のエントリで行ってきた成長限界上昇関連の変更のパッチ(成長限界上昇パッチver2と名付けました)をろだにうpしました。(ダウンロードはここから)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)ろだの管理者様に感謝です。

readme書いたりとか結構エネルギー使いますね・・・。いろんな人に使ってもらうためには避けては通れぬ道ですが。ブログと違って「あ、ちょっと変えよう」とかが簡単にいかないですし。今までツールは何回かリリースしていましたが、ipsファイルの公開は今回が初めてです。まともに動くのかとか、どれくらいの人に受け入れられるのかとかドキドキものです。テストプレイが不十分なのでプレイしてフリーズしたなど報告していただければできるだけ対応するつもりです。


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DQ3SFCEditor 0.6.3リリース

メッセージ、戦闘メッセージの編集にROMをぶっ壊す深刻なバグが見つかったので修正しました(壊れたROMなおすの大変だった・・・)。いつものごとくろだからダウンロードできます(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)(ダウンロードURL)。ろだの運営者さんに感謝です。あと、バックアップはまめに取りましょう。


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