お知らせ 一覧

DQ3SFCEditor 0.6.5リリース

今回はバグフィックスしかしていませんが、0.6.4で追加したモンスターグラフィックのエクスポート機能にバグがあったのでそれを直しており、これがでかいかなと。このバグのせいでDQ3<->6グラフィック互換の仮説は崩れたかと一瞬思わされました。いつものごとくろだからダウンロードできます(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。


次回更新について

DQ9にかまけて改造や更新が止まるということはないのですが(やらないから)、マップパーツを増やしたことにより、タンスをあけると開けた後のグラフィックが描画されないというバグが見つかったのでその修正を優先させます。前に見つかったラーミアに乗ったときの地上の描画が変になる、って言う不具合の類では、と思っているんですが、まだ場所を特定できていません。1ヶ月以上前に行った変更の不具合が今ごろ見つかるとは…。宝箱を開けたときのグラフィックは問題ないので、今のところあまりどこが悪いというあたりはついていません。グラフィックだけの問題のようなので、最悪放置したまま先に進むということもあるかもしれません。


スポンサーリンク

DQ3 K.Mix 改造の進行状況1

6/28現在、ようやく2つ目のストーリー変更が終わりました。やってることはフラグいじりだけのはずなのですが、マップ変更やらイベント実装やらでかなり時間がかかりました。特にイベントの実装は動作がまるでわかっていなかったこともあり解析も必要だったため、更に時間がかかりました。そのかわり、完璧ではないものの、ある程度までイベントの実装の仕方がわかってきたので、今後は多少はスピードは上がるはずです。DQ9の発売前までには出したかったんですが、本家同様進みは遅いです。とはいえ、まだ心は折れていないのでww、中断はしません。


DQ3SFCEditorの古いバージョン削除

諸般の事情でバイナリwikiが編集できないので、バイナリwikiに最新版のリンクが張られるまで旧バージョンは残しておきましたが、先ほどバイナリwikiをみたところ、ろだのDQ3SFCEditorの最新版(0.6.4)へのリンクが追加されていたので、ろだから古いバージョン(0.6.2、0.6.3)を削除しました。最近うpしたzipファイルのサイズがかなり大きくなっているのでろだの容量節約のためです。基本的にバージョンが上がってダウングレードはしていないので問題はないはずです。wikiを更新してくれた方ありがとうございました。


スポンサーリンク

例の画像のアレの件

昨日お願いした「画像を描ける方ご助力を」という件ですが、とりあえずペイントで何とかなりそうなんで今のところ何もしてもらわなくて大丈夫です(まあ橋の真ん中を海のグラをコピって潰せばいいだけなんでそれほどびびる必要はありませんでした)。お騒がせしてすいません。とはいえ、まだペイント上でそれっぽい画像ができた、という段階なので最終的に誰かに泣きつく可能性もなきにしもあらずというのが恐ろしい所。それよりもマップにどうやってデータを追加したり差し替えたりすればいいか調べる方が大変そうだということにいまさら気がつきました。大昔に自分でマップの圧縮方法について解析したのですが(DQバイナリ改造のマップの部分の解説の一部)、逆方向(編集してデータを変更する)を手動でいじるのは正直きついなーというのが現状です。

DQ5に比べて画像が無圧縮なのがまだ救いですね。


1 27 28 29 30 31 32