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DQ3SFCEditor 0.6.6リリースとちょっとした解説

いつものごとく、ろだにうpしてあります(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。今回はいろいろ変更をしてあり、中でも大きいのは

  1. ROM、Rommap.xmlの変更フラグの実装
  2. スプライトの2枚目以降の表示
  3. データ型の要素数変更

あたりでしょうか。正直いって2以外は自分の作業がやりにくいために変更したようなもんです。3は文字列のレコードを増やすこともできるので、セリフの数が足りなくなったらその場で増やして使うことを想定しています。

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DQ3SFCEditor 0.6.5再うp

先日うpしたDQ3SFCEditor 0.6.5同梱のRommap.xmlが拡張ROM用(6MB用)だったので、Rommap.xmlをリネームしなおして再うpしました。(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。再うp後は

  • Rommap.xml(オリジナルROM用)
  • Rommap6MB.xml(拡張ROM用)
  • RommapDQ6.xml(DQ6用)

となります。お騒がせして申し訳ないです。


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DQ3SFCEditor 0.6.5リリース

今回はバグフィックスしかしていませんが、0.6.4で追加したモンスターグラフィックのエクスポート機能にバグがあったのでそれを直しており、これがでかいかなと。このバグのせいでDQ3<->6グラフィック互換の仮説は崩れたかと一瞬思わされました。いつものごとくろだからダウンロードできます(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。


DQ3SFCEditor 0.6.4リリース

DQ3<->6間でモンスター画像データ(含むアニメーションデータ)をエクスポートできる機能を追加しました。いつものごとくろだからダウンロードできます(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。


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DQ3SFCEditor 0.6.3リリース

メッセージ、戦闘メッセージの編集にROMをぶっ壊す深刻なバグが見つかったので修正しました(壊れたROMなおすの大変だった・・・)。いつものごとくろだからダウンロードできます(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)(ダウンロードURL)。ろだの運営者さんに感謝です。あと、バックアップはまめに取りましょう。


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