追加ダンジョン 一覧

DQ3 氷の洞窟移植作業4

だいぶエントリの投下をサボってしまいました。最低でも月に3,4回のペースは守りたいところですが、ネタがないのと作業にかかりきりになるとどうしても疎かになってしまいます。

残ったグランドラゴーン戦まわりの実装をします。基本的には神竜戦まわりをパクればOKです自前で実装したらまともに動かなくてやる気が置きなかったので放置していたのは秘密。神竜戦イベントが他と違うのは「一度イベントを発生させた後、キャンセルでイベント開始状態の前に戻れる」という点です。


続きを読む


DQ3 氷の洞窟移植作業3

氷の洞窟、氷の神殿の戦闘背景は某氏からの指摘ですでにパッチに組み込まれていることがわかりました。

洞窟用の背景
神殿用の背景

どちらも既存の背景のパレットのみを変えただけですが、神殿の方はマップに合わせようとして凹凸のないのっぺりとしたものに変えようとしてみましたがうまくいかないので諦めましたww。洞窟の方は床の色が若干どぎつい感じがするので出現モンスターとの兼ね合いもありますが多少変えてもいいかも。肝心のグランドラゴーンの背景はゾーマ戦の背景の流用かそれのパレットを変えたものにしようかと思っています。

続きを読む


スポンサーリンク

DQ3 氷の洞窟移植作業2

今回はまずは氷の洞窟に行けるようにするところまで。

神竜戦後のご褒美で選択肢を増やすのでウィンドウID#$0Cの高さを増やしておきます。

不死鳥の祭壇

続きを読む


DQ3 氷の洞窟移植作業1

氷の洞窟パッチを移植するにあたって必要な作業は大きく言うと以下の5点です。

  1. 神竜の願い事に1つ空の選択肢を増やす
  2. 不死鳥の祭壇に動的に旅の扉のマップパーツを配置
  3. 氷の洞窟、氷の神殿の通常エンカウント用の戦闘背景を用意する
  4. 「氷の床」のギミックをDQ6から移植する
  5. グランドラゴーンまわりのイベントを実装する

神竜の願い事追加

続きを読む


スポンサーリンク

DQ3SFC 氷の洞窟パッチレビュー

レビューというとなんか上から目線ですが、単に「レビュー」というワードを使ってみたかっただけという。ドラクエバイナリアップローダーに8月にうpされた「氷の洞窟パッチ」は自分にとって非常に衝撃でした。「氷の洞窟追加しないんですか」と何回かコメントでいわれたことはありますが、「やってできないことはない」と返事をしていたものの、絵心のない自分にとってハードルが高いであろうマップパーツの追加(DQ6から抜いてくるだけでは不可能)、道中の洞窟の背景(おそらくBG3の追加が必要)ということもあり、イベントの実装はともかく、めちゃくちゃ大変そうだなということで見送っていたというのが実情でした。

グランドラゴーンの祭壇
続きを読む


1 2