ロマリア~ノアニール変更 一覧

DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール9)

さて、イベントの実装の続きです。

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DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール8)

ちょっと間があいてしまいました。ようやく幽霊船編の変更が一通り終わったので余裕ができました。演出的にはまだ不満はありますが。さて、前回は中途半端なところで止まっていたので、今回は一気にイベントを実装してしまいたいと思います。

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DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール7)

さて、一連の変更の中でマップの追加と並んで一番時間をかけたイベントの実装を行います。ネタはだいたい揃っているので後はそれを組み合わせればいいわけですが、実はもう一山ありました。その説明はおいおいするとして、何をやりたいかというと「ロマリア王に話し掛けると橋の修復状態を兵士が修理失敗の旨を報告に来る」というだけなのですが、見かけによらず奥が深かったです。まずはカウンタと対応するアクションを決めます。カウンタに1000をセットするのはロマリア王に話し掛けたときです。

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DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール6)

先日書いた「タンスを開けるとグラフィックがおかしくなるバグ」は単なる設定ミス(ケアレスミス)でした。お騒がせしてすいません。さて、世間様はDQ9発売で沸いているようですが、DS未所持+DQ9買う気なしなので、改造作業には何の影響もありません(苦笑)。別にDQ9がつまんなそうとかいうわけはないのですが、まあ他の誰かがやってくれるのをちょこっと見るだけでいいかな、という感じなので最新ナンバリングタイトルのプレイは他の方にお任せします。

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DQ3 ストーリー変更(ロマリア~ノアニール5)

さて、マップの準備は出来たので、あとはフラグ立ての追加処理とイベントの実装だけです。まずはイベントの流れを決めます。

  1. 金の冠返却後、いったんロマリア王に即位(最低1回は避けられないと思いますが正しいですか?)
  2. 王位返却後にロマリア王に話すと「橋は直してやる」と請け負ってくれる。
  3. 2の後ロマリア王に話すと「修理中の橋を兵士に見にやらせた」と言われ、兵士が橋の修理が失敗だったことを報告しに来る。「ノアニールのドン・ガアデに頼まないと無理」と言われる。
  4. 目覚めの粉でノアニールを開放、目覚めたドン・ガアデに話し掛けてロマリア東部の橋を直して欲しいと依頼し、ドン・ガアデが村を出ていく。
  5. 4のイベントを起こした後ロマリアに行って王に話すと「ドン・ガアデが橋を直した」といわれ橋が直るフラグが立つ。

あと、ストーリーとは無関係ですが、「鋼の剣をタダで手に入れられるのはけしからん」 続きを読む


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