ラスボス

DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(ラスボス6)

ラスボス編は若干やっつけ気味ですが今回で終わりです。初回ゾーマの城離脱後親父とのバトルが追加される部分の説明をしていませんが、大したこともしていないので省略します。次回からは未解説の各種ギミックの解説をします。 最後はゾーマに追加する戦闘行...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(ラスボス5)

ひかりのたまをゾーマとの戦闘中に使用した際に光ゾーマになるか灰ゾーマになるかを切り替えます。条件に応じてモンスターIDを切り替えるだけなのでこれといって難しいことはありません。 SR: $02A24A ひかりのたま使用(戦闘中,闇→光ゾーマ...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(ラスボス4)

次は、ゾーマの城再突入時にフロア数を増やすようにします。全体としてやることは特に難しいことはありません。フロア初期化処理中の移動先データをフラグを見て差し替えるだけで条件に応じたフロアの追加は実現できます(この切り替え処理をミスってテストプ...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(ラスボス3)

次に、特定のモンスターIDをターン終了時にスイッチさせる処理、オルテガがゾーマ初戦開始2ターン後に乱入してくる部分を実装します。 オルテガが乱入するかどうかはゾーマ戦開始直前に特定のフラグをONにしておき、そのフラグがONになっている戦闘中...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(ラスボス2)

携帯版DQ3も発売されて結構経ったのでそろそろ偽装モードも解除できるかなあと思ったら今度はau向けにリリースされるようですね。DQ1-3はもう家庭用ゲーム機で本腰入れてリメイクするにはボリュームが足らなすぎるっていうことなんですかね。これと...
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DQ3改造

DQ3 ストーリー変更(ラスボス1)

ようやくストーリー変更も最後までやってきました。もともとあまりこの部分に関して改変案はなかったのですが、「せっかくだから最後も」というわけではじめたわけですが、ご都合主義てんこ盛りの展開になってしまいました。 さて、ラストダンジョン+ゾーマ...
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