きせきのつるぎ追加 一覧

DQ3 きせきのつるぎ実装一部修正+回復量ランダム化

DQ6のDSリメイクがとんでもないことになっているようですね。流石に今回の変更は明らかな改悪としか言いようがないだろ、常識的に考えて…。とかいって自分もスライムナイトとキラーマシン2くらいしか使ってなかったわけですが(腐った死体最強伝説を知ったのはつい最近)。初の移植なわけだから特技と呪文のバランスを直してベタ移植すれば合格点だと思うんですけどね。あとはムドー戦後に急に存在感がなくなる仲間との絡みとか。固定キャラと仲間モンスターとのうまい融合がDQ6の醍醐味だと思うんですがね。まあいいやどうせ買わないしやらないし。

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DQ3 きせきのつるぎ実装

DQ4-6でおなじみのきせきのつるぎを導入します。効果は与えたダメージの1/4を回復するというものです。まず、アイテムにきせきのつるぎを追加します。アイテムID#$E5に追加します。攻撃力はオリジナル(100)よりちょっと落として90にしました(後で調整するかもしれません)。勇者、戦士、賢者、商人を装備可能にしました。

次は攻撃時の効果の実装です。ダメージが確定したときに刃の鎧の反射やもろはの剣の反射などを実装している部分に紛れ込ませたいのですが、例によって空きがありません。というわけで別の部分に処理を飛ばすことにします。

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