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DQ3SFCEditor 0.6.5再うp

先日うpしたDQ3SFCEditor 0.6.5同梱のRommap.xmlが拡張ROM用(6MB用)だったので、Rommap.xmlをリネームしなおして再うpしました。(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。再うp後は

  • Rommap.xml(オリジナルROM用)
  • Rommap6MB.xml(拡張ROM用)
  • RommapDQ6.xml(DQ6用)

となります。お騒がせして申し訳ないです。


DQ3SFCEditor 0.6.5リリース

今回はバグフィックスしかしていませんが、0.6.4で追加したモンスターグラフィックのエクスポート機能にバグがあったのでそれを直しており、これがでかいかなと。このバグのせいでDQ3<->6グラフィック互換の仮説は崩れたかと一瞬思わされました。いつものごとくろだからダウンロードできます(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。


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DQ3SFCEditor 0.6.4リリース

DQ3<->6間でモンスター画像データ(含むアニメーションデータ)をエクスポートできる機能を追加しました。いつものごとくろだからダウンロードできます(ダウンロードURL)(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)。


DQ3SFCEditor 0.6.3リリース

メッセージ、戦闘メッセージの編集にROMをぶっ壊す深刻なバグが見つかったので修正しました(壊れたROMなおすの大変だった・・・)。いつものごとくろだからダウンロードできます(後日変更:サイト上部のナビゲーションメニューの「DOWNLOAD」からダウンロードしてください)(ダウンロードURL)。ろだの運営者さんに感謝です。あと、バックアップはまめに取りましょう。


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SNES 開発環境準備

いろいろなところで言及されていますが、念のため。

バイナリエディタです。最後の最後はこれを使います。

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