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DQ3改造

DQ3 K.Mix 光闇ゾーマの強さ調整1

はじめに puote氏の攻略レポートや動画を見ていると「光ゾーマより闇ゾーマのほうが安定してるから光の玉は不要」という文言がチラチラしており、最初は「まあそんなもんか」と思っていましたが、わざわざイベントまでカサ増しにしたのに光の玉が産廃扱...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.9.3リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。コメントで指摘のあった「召喚モンスターのバイキルト性能向上に引きずられてバイキルトを使う知能が『神』のモンスターの挙動が変わってしまう」問題を修正しました。内部的には召喚モンスター専用のバ...
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DQ3改造

DQ3 ゾーマのアニメーション変更案5

最近特にやることもないので、以前断念していたゾーマの波動モーションに再チャレンジしてみました。某氏からは「ボツ」と言われてしまったのでどうするか考え中。以前の「踏ん張って片手を出す」よりはだいぶマシかなとは思うのですが…。以前作った打撃モー...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.9.2リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。バグ修正以外のゲーム性を変えるような変更は一切ありません。 最近はほとんど作業していないのですが(DQ6の改造も手が止まりがち)、以前言われた「台詞の一部が勇者の性別を見ていない(注:オリ...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.9.1リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。ゲーム性を変えるような変更はほぼありません。 シャナク・ぎんのロザリオの効果を説明するNPCの追加 ノルドの洞窟のバハラタ側にシャナク・ぎんのロザリオの効果を説明するNPCを追加しました。...
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DQ3改造

DQ3 K.Mix 1.9.0リリース

例によって「ダウンロード」ページにうpしてあります。ゲーム性を変えるような大きな変更はなく、1.8.9の追加の変更のような位置づけです。 賢さボーナス等を50ごとから25ごとに変更 主に賢さボーナスで導入していた「賢さ50ごとに呪文の威力に...
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